#N canvas 2 24 644 497 10; #N canvas 0 22 450 300 graph1 0; #X array thesound 44100 float 0; #X coords 0 1 44099 -1 221 201 1; #X restore 394 20 graph; #X obj 19 164 tabplay~ thesound; #X obj 19 144 metro 1000; #X obj 19 126 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1 ; #X obj 37 457 dac~; #X msg 230 20 \; pd dsp 1; #X msg 297 20 \; pd dsp 0; #X floatatom 84 126 5 0 0 0 - metrorate -; #X obj 52 214 delwrite~ thedelay 1000; #X obj 48 412 +~; #X obj 19 366 *~; #X obj 94 367 *~; #X obj 35 316 sig~ 1; #X obj 35 347 -~; #X obj 257 198 hsl 105 15 0 100 0 0 empty mix empty -2 -6 64 8 -262144 -1 -1 0 1; #X msg 254 253 \$1 50; #X obj 254 233 * 0.01; #X floatatom 254 216 3 0 0 0 - - -; #X obj 254 273 line~; #X text 281 216 %; #X text 247 184 dry; #X text 352 184 wet; #X obj 94 273 delread~ thedelay; #X floatatom 94 256 4 0 1000 1 ms delaytime -; #X obj 3 94 soundfiler; #X obj 3 19 loadbang; #X msg 3 38 read Brazil01.aif thesound \; metrorate 667 \; delaytime 100 \; mix 50; #X connect 1 0 8 0; #X connect 1 0 10 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 2 0; #X connect 7 0 2 1; #X connect 9 0 4 0; #X connect 9 0 4 1; #X connect 10 0 9 0; #X connect 11 0 9 1; #X connect 12 0 13 0; #X connect 13 0 10 1; #X connect 14 0 17 0; #X connect 15 0 18 0; #X connect 16 0 15 0; #X connect 17 0 16 0; #X connect 18 0 13 1; #X connect 18 0 11 1; #X connect 22 0 11 0; #X connect 23 0 22 0; #X connect 25 0 26 0; #X connect 26 0 24 0;